明日方舟攻速怎么算 明日方舟攻速怎么算攻略一览

明日方舟是一款策略塔防游戏,其中干员的攻速是影响战斗效果的重要因素之一。本文将为你详细介绍攻速的概念、计算公式和影响因素。

首先,我们要明白,明日方舟中攻速的属性其实叫攻击间隔。例如,攻击间隔为2,就是2秒/次,折算成攻速就是0.5次/秒。

其次,我们要知道,干员的攻击间隔被分为了两个独立的数值。基础攻击间隔是每个干员固有的属性,一般来说,同一类型干员的基础攻击间隔是固定的,比如说特性为“优先对空”的快狙。攻速补正是一个以百分比存在的数值,默认值是100。攻速补正可以通过技能、天赋、装备等方式进行提升或降低。

那么,如何计算一个干员实际的攻击间隔呢?

实际攻击间隔=基础攻击间隔×【100÷(100+攻速补正)】

举例来说,骑士戒律新编效果是每有5源石锭加5攻速。这个攻速就是加在攻速补正上的,加成后我们的攻速补正就是150。假设我们使用一个基础攻击间隔为1秒的快狙干员,那么他的实际攻击间隔就是:

实际攻击间隔=1×【100÷(100+150)】=0.4

也就是说,这个快狙干员在骑士戒律新编效果下,每0.4秒就能发射一次子弹,相当于提升了150%的攻速。

当然,并不是所有干员都能简单地用这个公式来计算实际攻击间隔。有些干员有特殊的技能或天赋,会改变他们的普通攻击机制。这个时候四倍子弹不等于四倍后摇动画(后摇动画是指发射子弹后收枪的动作),经过逐帧计算后发现能天使开技能和不开技能时的实际攻击间隔完全相同。

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