lol手游排位机制 lol排位机制详解

手游上线已经快一两年了,有很多召唤师都解锁了排位赛资格,对于部分玩家来说,排位赛是他们的游戏核心玩法。但是对于一些萌新来说,可能还不了解排位赛的机制。本篇文章就来给大家详细解读一下英雄联盟手游的排位机制。

参与条件

首先,要参加排位赛,召唤师等级必须达到10级,同时英雄数量也要满足≥16个。

段位

手游排位赛一共分为10个段位,跟端游设置差不多

定位赛

赛季开始时,每个玩家都会根据十把定位赛决定初始段位,表现越亮眼,定位越高。每一局游戏结束(消极游戏没有加分)都可以获得海克斯能量。攒满一定积分值后,可以提供一次掉段保护,这个最多能存三次。每个段位的掉段保护数值都不同,等级越高越贵。

上分机制

在翡翠以下的段位,全部采取钻石计分机制,赢一局就+1钻,输一局就-1钻。黄铜段位失败不掉钻。而在钻石以下的段位,每个大段位里有四个小段位。大师以上的段位,则只有1个小段位,涵盖所有玩家。

不得不说,手游将排位赛机制简化了,从而大大提升了玩家的游戏体验。低分段上分变得更容易了。但真正想要冲分的高端玩家,必须从钻石开始计算胜点数,钻石以上才算是顶尖段位。

手游也是可以开黑组排的,也没有人数限制2-5人的队伍都可以排。每个赛季结束之后还会有赛季段位专属奖励,最少黄金以上段位的玩家才能领取。

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